Одна річ, яку я вважаю захоплюючою в @genome_protocol, це те, як вони думають про справедливість в епоху штучного інтелекту. Штучний інтелект стає частиною ігор, хочемо ми цього чи ні. Боти, агенти та прогнозні моделі вже впливають на те, як люди грають. Справжня проблема полягає в тому, як забезпечити справедливість речей, водночас розкриваючи потенціал цих інструментів. Відповіддю Genome є GameFAI з надійними середовищами виконання. Це означає, що агенти штучного інтелекту можуть аналізувати та конкурувати, не порушуючи цілісність системи. Замість того, щоб відчувати себе подвигом, вони стають новим типом учасників. Я вважаю, що це недооцінене. Більшість проєктів говорять про штучний інтелект у маркетингових термінах, але лише деякі з них створюють фреймворки, які гарантують, що його можна використовувати відповідально. Для гравців це означає, що ваші зусилля не заглушаються спам-ботами. Для розробників це означає, що ви можете проектувати штучний інтелект як актив замість того, щоб постійно боротися з ним. На мою думку, цей баланс інновацій і справедливості – це те, що може змусити ігри зі штучним інтелектом насправді залишитися, а не просто стати ще одним циклом хайпу.