Кіт також щиро вважає, що молоде покоління може *лише* спілкуватися в метавсесвіті погано - реальне життя, через соціальну тривожність у реальному житті Погано - 2D Інтернет, сучасний Інтернет, який ми використовуємо, йому не вистачає мови тіла та присутності, і він поганий для людських зв'язків дуже добре - 3d інтернет, має мову тіла, без соціальної тривожності через складну взаємодію між поведінковою психологією та онлайн розгальмуванням більшість інвесторів прочитали менше тисячі досліджень поведінки та психології, проведених у VR-середовищі, і не мають уявлення, наскільки справді новаторськими є ці дослідження і як метавсесвіт буквально є наступною реальністю для людства після того, як ера 2D-смартфонів буде замінена
near
near2 трав. 2025 р.
Зараз діти витрачають 7,2 мільярда годин на місяць у Roblox
7,7K