gli esperti pensano anche che la giovane generazione possa *solo* socializzare nel metaverso non bene - nella vita reale, a causa dell'ansia sociale nella vita reale non bene - internet 2D, l'attuale internet che usiamo, manca del linguaggio del corpo e della presenza ed è dannoso per le connessioni umane molto bene - internet 3D, ha il linguaggio del corpo, senza ansia sociale grazie a una complessa interazione tra psicologia comportamentale e disinibizione online la maggior parte degli investitori ha letto meno di mille studi sul comportamento e sulla psicologia condotti in un contesto VR e non ha idea di quanto siano veramente innovativi questi studi e di come il metaverso sia letteralmente la prossima realtà per l'umanità dopo che l'era degli smartphone 2D verrà sostituita
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near2 mag 2025
I bambini attualmente trascorrono 7,2 miliardi di ore al mese su Roblox
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