Tendencias del momento
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Tanaka
Asesoramiento Estratégico | KOL Manager (500+ KOLs) | Creador DeFi
Amb: @SeiNetwork | @Mantle_Official | @ton_blockchain
Fundador: @Kollab3dotcom
TG: https://t.co/xxYJcga00r
Sé que la mayoría de nosotros ya reconocemos a @Seinetwork como la cadena de juegos número 1 en este momento, pero hay una cosa importante que creo que muchas personas aún pasan por alto: el juego está desempeñando un papel masivo en educar a los usuarios para interactuar, transaccionar y sentirse nativos en la cadena en $SEI.
➤ Entonces, ¿cómo está SEI Gaming realmente atrayendo y educando a los usuarios?
Algunas señales crudas primero:
➜ Más de 800K DAUs en juegos en SEI.
➜ Más de 197M transacciones totales.
El juego fue el mayor contribuyente a la actividad de SEI en 2025, y lo más importante, se convirtió en la principal puerta de entrada para que los usuarios accedan a la cadena.
Los juegos en Sei no optimizan para un alto ARPU. Optimiza para la frecuencia.
➜ los jugadores se acostumbran a hacer clic constantemente.
➜ pequeñas transacciones, repetidas una y otra vez.
➜ sin miedo a las tarifas, sin retrasos, sin transacciones fallidas.
Las personas están jugando, cultivando, compitiendo y generando millones de transacciones orgánicas, no spam de bots ni cultivo de airdrops falsos.
Esto atrae a usuarios reales al ecosistema. Jugar es divertido, accesible y adictivo. Y, honestamente, muy pocas cadenas han logrado construir este tipo de capa de comportamiento.
Pero si solo hablamos de juegos e ignoramos el comercio, eso sería un gran error porque el comercio es lo que realmente mantiene a los usuarios en SEI a largo plazo.
Aquí hay una perspectiva que encuentro interesante: los comerciantes y jugadores en la cadena se comportan casi de la misma manera.
1⃣ observar → reaccionar → decidir → repetir.
2⃣ cero paciencia para confirmaciones lentas.
3⃣ cero tolerancia a una experiencia de usuario rota durante la volatilidad.
Y SEI es una de las pocas cadenas que realmente maneja esto correctamente, porque está construida con una infraestructura centrada en la velocidad:
➜ escalado de rendimiento de hasta 200K TPS (GIGA devnet).
➜ 400ms de finalización.
Estas dos cosas hacen que el comercio dentro de los juegos se sienta fluido e ininterrumpido. Y cuando los jugadores de SEI comienzan a explorar DeFi, no necesitan volver a aprender nada. Solo están cambiando de contexto: de jugar → comerciar.
Además, el comercio aporta lo que el juego solo no puede:
- ingresos por tarifas sostenibles.
- alto volumen.
- bloqueo de capital (TVL, préstamos, staking).
Esto es lo que gradualmente hace que @SeiNetwork sea más creíble y atractivo para comerciantes profesionales, creadores de mercado y volumen real.
➤ Entonces, ¿cómo están realmente conectados el juego y el comercio dentro del ecosistema SEI?
Los juegos en la cadena necesitan comercio rápido y barato para artículos, NFTs y tokens → SEI proporciona infraestructura de comercio nativa (DEXs de juegos, mercados integrados).
Los usuarios de juegos fluyen naturalmente hacia el comercio: venden artículos por dinero real o utilizan recompensas para comerciar en DeFi.
La liquidez del comercio fluye de regreso al juego: grupos más profundos, economías en el juego más saludables, menos comportamiento de pump-and-dump.
➤ Un efecto de rueda de inercia: el juego trae usuarios reales y alta actividad → Aumenta el volumen de comercio → La liquidez se profundiza → Más juegos y comerciantes se unen → El ciclo se repite.
En general, $SEI no separa el juego y el comercio. El comercio se trata como una necesidad universal.
El juego utiliza el comercio para completar su economía. El comercio se beneficia del tráfico real que trae el juego.
Esa es exactamente la razón por la que Sei está liderando en uso real entre las nuevas cadenas EVM.

Kaff 📊24 dic, 15:53
estoy de acuerdo con la crítica: el viejo GameFi está fuera de meta.
pero usar eso para desestimar los juegos en @SeiNetwork ignora lo que los datos ya están mostrando.
los números no mienten:
– #Sei capturó ~50% del crecimiento reciente de la actividad en juegos
– las transacciones de juegos aumentaron un +79.8% QoQ, superando ahora a todas las demás categorías de aplicaciones combinadas
– @nika_labs trajo más de 10M de instalaciones y 2M de MAW en sus juegos antes de implementar mecánicas cripto pesadas.
– @archerhunter_HQ entró con más de 3M de instalaciones, 1M de MAW, más de 12M de transacciones en cadena, y un lanzamiento de NFT agotado (~$500k de volumen).
– 116M de transacciones de juegos en el Q3 '25, un aumento del +137% QoQ
– más de 805k de jugadores activos diarios consistentemente en títulos populares
por eso #Sei gaming está superando silenciosamente la narrativa de gamefi.

805
Parte superior
Clasificación
Favoritos
