Seis spelhistoria är mycket större än de flesta tror. Det som gör spel på @SeiNetwork annorlunda än andra i tidigare #gamefi cykel är att det inte handlar om airdrop-farming; Det handlar om upprepad användning. Här är delen som låste fast min övertygelse: – spelandet hade i genomsnitt 805 000 DAAs under tredje kvartalet. – +108 % QoQ-tillväxt. – 116 miljoner speltransaktioner under ett kvartal. – det är majoriteten av Seis totala aktivitet på kedjan. och även om DeFi svalnade i Q3, fortsatte gaming-DAAs att växa på grund av att – SEI har redan bevisat att de kan hantera konsumenttrafik. – Giga pressar taket ytterligare en storleksordning. – AI-baserade spel, agentloopar och on-chain-ekonomier blir plötsligt livskraftiga. – här börjar Seis AI- och spelberättelser att mötas. Spelande är den tydligaste signalen på att SEI gör något rätt. Jag har redan lagt upp flera texter om spel på #sei tidigare, och jag kommer fortsätta tills folk inser hur stort det är.