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sei 的遊戲故事比大多數人所認識的要大得多。
在 @SeiNetwork 上的遊戲與過去 #gamefi 週期中的其他遊戲不同之處在於,這不是關於空投農作行為;這是關於重複使用。
這裡是讓我堅信的部分:
– 第三季度遊戲平均有 805k DAAs。
– 季增長 108%。
– 一個季度內有 1.16 億次遊戲交易。
– 這是 sei 總體鏈上活動的主要部分。
而在第三季度,defi 冷卻時,遊戲 DAAs 仍然不斷增長,因為
– sei 已經證明它可以處理消費者級別的流量。
– giga 將這個上限推向另一個數量級。
– AI 原生遊戲、代理循環和鏈上經濟突然變得可行。
– 這就是 sei 的 AI 和遊戲敘事開始交匯的地方。
遊戲是 sei 正在做對的事情的最明確信號。
我之前已經發表了幾篇關於 #sei 的遊戲文章,我會繼續這樣做,直到人們意識到它有多大。

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