Když se zamyslíme nad efektivitou počítače – čehokoli – každá vrstva abstrakce (přes kousnutí) – má to svou cenu. Obvykle platí, že čím vyšší je vrstva abstrakce, tím vyšší je cena. Nyní se zamyslete nad snarky (které jsou generovány ve spotřebitelském hardwaru pro všeobecné použití) – je to přibližná emulace emulace nad emulací emulace. No, opravdu zajímavá část je, jak to půjde dál: -- některé vrstvy mohou být tak rychlé kvůli obecné počítačové akceleraci, že režie bude zanedbatelná -- některé vrstvy mohou být implementovány nativně (např. z ISA na skutečně speciální čipy podobné dnešním hrám), pokud svět vidí dostatečnou univerzální hodnotu ve snarcích a lidé ze Snarku se náhodou stanou opravdu dobrými v prodeji a lobbingu. -- některé vrstvy mohou být optimalizovány samy o sobě tím, že se na opimizace vynaloží více skvělých bystrých hlav Opravdu opravdu opravdu zajímavá otázka: pokud zkombinujeme vše výše uvedené – dostaneme univerzální (doslova jakýkoli program) v reálném čase? Moje sázka je spíše ano tha ne hehe. Ale uvidíme
1,23K