co kdyby příští sezóna zlaté horečky @playcambria automaticky tokenizovali špičkové hráče, aby s nimi lidé mohli obchodovat ve fantasy stylu (FDF mě přimělo přemýšlet...) pro kontext, Gold Rush je jako režim osrs deadman, hráči se vydávají na expedice farmařit artefakty a snaží se přežít pvped / zabití NPC a musí se rozhodnout, kdy ukončit svůj běh (riziko/odměna) Naším největším problémem je, že špičkoví hráči vytěžují příliš mnoho ze sdíleného prize poolu (stříbrné eko kryté poolem), dříve jsme je jen označili ve hře a motivovali lidi, aby je lovili. Nyní -> hrají dobře, jsou automaticky draftováni, jsou přidáni do rozevírací tabulky balíčků. Lidé utrácejí za nákup balíčků, získávají podíl ze svých inkasovaných peněz ($) v reálném čase (nebo jsou vyplaceny na konci sezóny). Hráč získá podíl spekulací na sebe nebo nákupy, na financování svých výdajů ve hře. Poplatky jdou do prize poolu sezóny. nyní držitelé karet jsou super zapojeni do hry - sledují stream hráče, aby je koupili / prodali v reálném čase - nyní u stará, když se dostanou PK na streamu hned po dosažení jackpotové kořisti. Lidé mohou jít do plné manipulace s trhem a zkrátit hráčovu kartu, než pošlou gang pitomců, aby ho zavraždili pokaždé, když vyjde z bezpečné zóny, mohou to rozšířit i na guildy. Přidává také obsah, který není tolik ovlivněn úplnými sezónními resety ekonomiky, trade em mimo sezónu. Tak trochu to odpovídá původní hře "Paymaster", o kterou jsme usilovali, roleplay King Ferdinand pronajal 10 různých dobrodruhů, aby našli Kryštofa Kolumba. Držitelé karet mohou vylepšovat své šampiony - posílat buffy, financovat nemožné souboje s bossy, dočasně je posílit $, aby mohli 1v10 cechů, které je loví hodí se pro hráče kryptoměn, kteří milují hraní / sázky / vibrace podobné RS, ale nemají čas grindovat skutečnou hru, mohou se jen dívat na X nebo kopat (studujte OSRS - je to ještě více sledováno, než hráno). Top shot, ale se zpocenými nerdy Takové věci jsou vždy velkým potenciálem růstu IMO B/C Hry s nulovým součtem prize poolu budou vždy omezeny na otáčky a objem, ale s přesvědčivou základní hrou jsou deriváty nahoře snadné (deriváty jsou vždy 10x větší trh než spot). první náznaky toho jsme viděli ve 2. sezóně s verzí 1 našeho systému Paymaster. hry rn cítí nízký růstový potenciál (ne 100 miliard dolarů FDV hodné), protože - vyžadují čas / jsou převzaty potlordy / hraní skutečné hry je úzce specializované. ALE pokud vlastníte základní hru, vlastníte něco, co lidi zajímá a jen generuje zábavu zdarma, což je k nezaplacení. Cambrilio 100B diplomová práce
10,74K