Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
А що, якщо в наступному сезоні @playcambria золотої лихоманки ми автоматично токенізуємо найкращих гравців, щоб люди могли торгувати ними у фентезійному стилі (FDF змусив мене задуматися...)
для контексту, Gold Rush схожа на режим OSRS Deadman, гравці виходять в експедиції, щоб вирощувати артефакти та намагатися вижити, отримуючи pvped / вбивство NPC, і повинні вирішити, коли закінчити свій біг (ризик/винагорода)
Наша найбільша проблема полягає в тому, що найкращі гравці отримують занадто багато з розділеного призового фонду (Silver Eco за підтримки пулу), раніше ми просто відзначали їх у грі та заохочували людей полювати на них.
Тепер -> вони добре грають, їх автоматично драфтують, їх додають до випадаючого столу відкриття пакету. Люди витрачають на покупку пакетів, отримують частку своїх кеш-інів ($) в режимі реального часу (або виплачують в кінці сезону). Гравець заробляє частку спекуляцій на собі або купує, щоб фінансувати свої витрати в грі. Гонорари входять до призового фонду сезону.
тепер власники карток надзвичайно зацікавлені в ігровому процесі - вони дивляться трансляцію гравця, щоб купити/продати їх у режимі реального часу - тепер вам не байдуже, коли вони отримують PK'ed на стрімі відразу після виграшу джекпоту.
Люди можуть повністю маніпулювати ринком і коротшати карту гравця, перш ніж відправляти банду гравців вбивати його щоразу, коли він виходить із безпечної зони, також можуть масштабувати її до гільдій.
Також додає контент, на який не так сильно вплинули повні сезонні перезавантаження економіки, торгівлі в міжсезоння.
Начебто відповідає оригінальному геймплею «Paymaster», до якого ми прагнули, рольова гра короля Фердинанда фрахтує 10 авантюристів Diff, щоб знайти Христофора Колумба.
Власники карток можуть посилювати своїх чемпіонів - надсилати бафи, фінансувати неможливі битви з босами, тимчасово підвищувати їх за допомогою доларів, щоб вони могли грати в гільдії 1 на 10, які полюють на них
підходить криптогеймерам, які люблять RS-подібний геймплей / ставки / вібрації, але не мають часу гриндити саму гру, вони можуть просто дивитися на X або kick (вивчіть osrs - його дивляться навіть більше, ніж грають).
Знімок зверху, але з спітнілими ботаніками
Такі речі завжди мають великий потенціал зростання IMO B/C Ігри з нульовим призовим фондом завжди будуть обмежені швидкістю та об'ємом, але з переконливою базовою грою похідні зверху легкі (деривативи завжди в 10 разів більший ринок, ніж спот). ми побачили перші ознаки цього у 2 сезоні з v1 нашої системи Paymaster.
Ігри rn відчувають низький потенціал зростання (не вартий 100 мільярдів доларів FDV), тому що - вони вимагають часу / захоплюються sweatlords / гра в саму гру є нішевою.
АЛЕ якщо ви володієте базовою грою, ви володієте чимось, що хвилює людей, і просто генеруєте безкоштовні розваги, які є безцінними.
Дипломна робота Cambrilio 100B
10,74K
Найкращі
Рейтинг
Вибране