Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
wat als we in het volgende seizoen van @playcambria Gold Rush de beste spelers automatisch tokeniseren, zodat mensen ze fantasy-stijl kunnen verhandelen (FDF deed me hierover nadenken...)
ter context, Gold Rush is als de deadman-modus van osrs, spelers gaan op expedities om artefacten te verzamelen en proberen te overleven terwijl ze worden gepvped / gedood door npc's, en moeten beslissen wanneer ze hun run beëindigen (risico / beloning)
ons grootste probleem is dat de beste spelers te veel uit de gedeelde prijzenpot halen (zilver eco ondersteund door de pool), we markeerden ze eerder gewoon in het spel en stimuleerden mensen om ze te achtervolgen.
nu -> als ze goed spelen, worden ze automatisch gedraft, ze worden toegevoegd aan de droptable voor het openen van packs. mensen besteden geld om packs te kopen, krijgen een deel van hun cash-ins ($) in real-time (of uitbetaald aan het einde van het seizoen). de speler verdient een deel van de speculatie op zichzelf of koopt, om hun uitgaven in het spel te financieren. kosten gaan naar de prijzenpot van het seizoen.
nu zijn de kaarthouders super betrokken bij de gameplay - ze kijken naar de stream van de speler om ze in real-time te kopen / verkopen - nu geef je om wanneer ze op stream worden PK'ed net nadat ze jackpot loot hebben gehaald.
mensen kunnen volledige marktmanipulatie uitvoeren en de kaart van een speler shorten voordat ze een bende pk'ers sturen om hem te vermoorden elke keer dat hij uit een veilige zone loopt, kan ook opgeschaald worden naar gildes.
voegt ook content toe die niet zozeer wordt beïnvloed door de volledige seizoensreset van de economie, verhandel ze in het offseason.
past een beetje bij de oorspronkelijke "paymaster" gameplay waar we naar op zoek waren, roleplay koning Ferdinand die 10 verschillende avonturiers inhuurt om een Christopher Columbus te vinden.
kaarthouders kunnen hun kampioenen versterken - buffs sturen, onmogelijke baasgevechten financieren, ze tijdelijk versterken met $ zodat ze 1v10 gildes kunnen aanvechten die hen achtervolgen.
past bij crypto-gamers die houden van de RS-achtige gameplay / inzet / vibes maar geen tijd hebben om het daadwerkelijke spel te grinden, ze kunnen gewoon kijken op X of kick (bestudeer osrs - het wordt zelfs meer bekeken dan gespeeld).
top shot maar met zweterige nerds
dingen zoals dit hebben altijd een groot groeipotentieel naar mijn mening omdat de nul-som prijzenpotspellen altijd beperkt zullen zijn in omzet en volume, maar met een overtuigende basisgame zijn de derivaten erbovenop gemakkelijk (derivaten zijn altijd 10x groter dan de spotmarkt). we zagen vroege tekenen hiervan in seizoen 2 met v1 van ons Paymaster-systeem.
games voelen momenteel als een laag groeipotentieel (niet $100b FDV waardig) omdat - ze tijd vereisen / worden overgenomen door sweatlords / het spelen van het daadwerkelijke spel is niche.
MAAR als je de basisgame bezit, bezit je iets waar mensen om geven en dat gewoon gratis entertainment genereert, wat onbetaalbaar is.
cambrilio 100b thesis
10,75K
Boven
Positie
Favorieten