El gobierno de Japón podría presionar a los titulares de plataformas para que detengan la censura de los juegos japoneses: >Este octubre, el Ministerio de Economía, Comercio e Industria de Japón (METI) celebró su 8º Seminario de Políticas de la Industria del Entretenimiento y Creativa, durante el cual propuso cinco principios clave de sus nuevas directrices políticas para la industria del contenido japonés, incluidos los videojuegos, anime, manga, cine y música. Según informó Otaku Soken, las nuevas directrices se han anunciado como parte de la estrategia para lograr el objetivo del gobierno de expandir el tamaño del mercado exterior para el contenido nacional a 20 billones de yenes para 2033. Esto ocurre solo un mes después de que la Federación Empresarial de Japón (Keidanren) emitiera un "mensaje urgente" pidiendo al gobierno que brinde apoyo inmediato a gran escala y a largo plazo para la industria del contenido del país. >Los "Cinco principios clave de la Política de las Industrias del Entretenimiento y Creativas" se enumeran de la siguiente manera: Apoyo estratégico a gran escala y a largo plazo Apoyar los esfuerzos para difundir el contenido hecho en Japón al mundo Sin interferencia en el contenido de las obras creativas Proporcionar apoyo directo Priorizar a aquellos dispuestos a asumir un desafío