Chính phủ Nhật Bản có thể gây áp lực lên các nền tảng để ngừng kiểm duyệt các trò chơi JP: > Vào tháng 10 này, Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) đã tổ chức Hội thảo Chính sách Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo lần thứ 8, trong đó đã đề xuất năm nguyên tắc chính của hướng dẫn chính sách mới cho ngành công nghiệp nội dung Nhật Bản, bao gồm trò chơi video, anime, manga, phim và âm nhạc. Như đã được Otaku Soken báo cáo, các hướng dẫn mới đã được công bố như một phần của chiến lược nhằm đạt được mục tiêu của chính phủ là mở rộng quy mô thị trường nước ngoài cho nội dung nội địa lên 20 nghìn tỷ yên vào năm 2033. Điều này chỉ diễn ra một tháng sau khi Liên đoàn Doanh nghiệp Nhật Bản (Keidanren) phát đi một "thông điệp khẩn cấp" kêu gọi chính phủ cung cấp hỗ trợ quy mô lớn và lâu dài ngay lập tức cho ngành công nghiệp nội dung của đất nước. > "Năm nguyên tắc chính của Chính sách Ngành Giải trí và Sáng tạo" được liệt kê như sau: Hỗ trợ chiến lược quy mô lớn, lâu dài Hỗ trợ nỗ lực lan tỏa nội dung sản xuất tại Nhật Bản ra thế giới Không can thiệp vào nội dung của các tác phẩm sáng tạo Cung cấp hỗ trợ trực tiếp Ưu tiên những người sẵn sàng chấp nhận thách thức