Guvernul japonez ar putea face presiuni asupra deținătorilor de platforme pentru a opri cenzura jocurilor JP: >În octombrie, Ministerul japonez al Economiei, Comerțului și Industriei (METI) a organizat cel de-al 8-lea seminar de divertisment și politică industrială creativă, în timpul căruia a propus cinci principii cheie ale noilor sale linii directoare de politică pentru industria japoneză de conținut, inclusiv jocuri video, anime, manga, film și muzică. După cum a raportat Otaku Soken, noile linii directoare au fost anunțate ca parte a strategiei de a atinge obiectivul guvernului de a extinde dimensiunea pieței de peste mări pentru conținutul intern la 20 de trilioane de yeni până în 2033. Acest lucru vine la doar o lună după ce Federația de Afaceri din Japonia (Keidanren) a emis un "mesaj urgent" prin care cere guvernului să ofere sprijin imediat pe scară largă și pe termen lung pentru industria de conținut a țării. >Cele cinci principii cheie ale politicii industriei de divertisment și creative" sunt enumerate după cum urmează: Sprijin strategic la scară largă, pe termen lung Sprijiniți eforturile de răspândire a conținutului creat în Japonia în lume Nicio interferență în conținutul lucrărilor creative Oferiți asistență directă Prioritizează-i pe cei dispuși să accepte o provocare