Japanin hallitus saattaa painostaa alustan haltijoita lopettamaan JP-pelien sensuroinnin: >Lokakuussa Japanin talous-, kauppa- ja teollisuusministeriö (METI) piti kahdeksannen viihde- ja luovan teollisuuspolitiikan seminaarinsa, jossa se ehdotti viittä keskeistä periaatetta Japanin sisältöteollisuudelle, mukaan lukien videopelit, anime, manga, elokuvat ja musiikki. Kuten Otaku Soken raportoi, uudet ohjeet on julkistettu osana strategiaa, jolla pyritään saavuttamaan hallituksen tavoite kasvattaa kotimaisen sisällön ulkomaisten markkinoiden koko 20 biljoonaan jeniin vuoteen 2033 mennessä. Tämä tapahtuu vain kuukausi sen jälkeen, kun Japanin liike-elämän liitto (Keidanren) julkaisi "kiireellisen viestin", jossa se kehotti hallitusta tarjoamaan välitöntä laajamittaista ja pitkäaikaista tukea maan sisältöteollisuudelle. >Viihde- ja luovien alojen politiikan viisi keskeistä periaatetta" on lueteltu seuraavasti: Laajamittainen ja pitkäjänteinen strateginen tuki Tue pyrkimyksiä levittää Japanissa valmistettua sisältöä maailmalle Ei puuttumista luovien teosten sisältöön Tarjoa suoraa tukea Aseta etusijalle ne, jotka ovat valmiita ottamaan haasteen vastaan