Japans regering kan pressa plattformsinnehavare att stoppa censuren av JP-spel: >I oktober höll det japanska ministeriet för ekonomi, handel och industri (METI) sitt 8:e seminarium om underhållnings- och kreativ industripolitik, under vilket det föreslog fem huvudprinciper för sina nya politiska riktlinjer för den japanska innehållsindustrin, inklusive videospel, anime, manga, film och musik. Som rapporterats av Otaku Soken har de nya riktlinjerna tillkännagivits som en del av strategin för att uppnå regeringens mål att utöka den utomeuropeiska marknadsstorleken för inhemskt innehåll till 20 biljoner yen senast 2033. Detta kommer bara en månad efter att Japan Business Federation (Keidanren) utfärdade ett "brådskande meddelande" som uppmanade regeringen att ge omedelbart, storskaligt och långsiktigt stöd till landets innehållsindustri. >De "fem huvudprinciperna för policyn för underhållning och kreativa industrier" listas enligt följande: Storskaligt, långsiktigt strategiskt stöd Stödja insatser för att sprida innehåll skapat i Japan till världen Ingen inblandning i innehållet i kreativa verk Ge direkt support Prioritera de som är villiga att anta en utmaning