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O governo do Japão pode pressionar os detentores de plataformas a parar a censura de jogos JP:
>Este outubro, o Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI) realizou seu 8º Seminário de Políticas da Indústria de Entretenimento e Criativa, durante o qual propôs cinco princípios-chave de suas novas diretrizes políticas para a indústria de conteúdo japonesa, incluindo videogames, anime, mangá, cinema e música. Conforme relatado pela Otaku Soken, as novas diretrizes foram anunciadas como parte da estratégia para alcançar o objetivo do governo de expandir o tamanho do mercado externo para conteúdo doméstico para 20 trilhões de ienes até 2033. Isso ocorre apenas um mês depois que a Federação Empresarial do Japão (Keidanren) emitiu uma "mensagem urgente" pedindo ao governo que forneça apoio imediato em larga escala e a longo prazo para a indústria de conteúdo do país.
>Os "Cinco princípios-chave da Política de Indústrias de Entretenimento e Criativas" estão listados da seguinte forma:
Apoio estratégico em larga escala e a longo prazo
Apoiar esforços para espalhar conteúdo feito no Japão pelo mundo
Sem interferência no conteúdo de obras criativas
Fornecer apoio direto
Priorizar aqueles dispostos a enfrentar um desafio

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