Правительство Японии может оказать давление на владельцев платформ, чтобы остановить цензуру японских игр: >В этом октябре Министерство экономики, торговли и промышленности Японии (METI) провело 8-й семинар по политике в области развлечений и креативной индустрии, на котором были предложены пять ключевых принципов новых руководящих принципов для японской контент-индустрии, включая видеоигры, аниме, мангу, кино и музыку. Как сообщает Otaku Soken, новые руководящие принципы были объявлены в рамках стратегии достижения цели правительства по расширению зарубежного рынка для отечественного контента до 20 триллионов иен к 2033 году. Это произошло всего через месяц после того, как Японская федерация бизнеса (Keidanren) выпустила "срочное сообщение", призывающее правительство предоставить немедленную крупномасштабную и долгосрочную поддержку контент-индустрии страны. >"Пять ключевых принципов политики в области развлечений и креативных индустрий" перечислены следующим образом: Крупномасштабная, долгосрочная стратегическая поддержка Поддержка усилий по распространению контента, созданного в Японии, по всему миру Отсутствие вмешательства в содержание творческих работ Предоставление прямой поддержки Приоритет тем, кто готов принять вызов