Governo do Japão pode pressionar detentores de plataformas para parar de censurar jogos do JP: >Em outubro, o Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI) realizou seu 8º Seminário de Entretenimento e Política Industrial Criativa, durante o qual propôs cinco princípios-chave de suas novas diretrizes políticas para a indústria de conteúdo japonesa, incluindo videogames, anime, mangá, filme e música. Conforme relatado por Otaku Soken, as novas diretrizes foram anunciadas como parte da estratégia para atingir a meta do governo de expandir o tamanho do mercado externo de conteúdo doméstico para 20 trilhões de ienes até 2033. Isso ocorre apenas um mês depois que a Federação Empresarial do Japão (Keidanren) emitiu uma "mensagem urgente" pedindo ao governo que forneça apoio imediato em larga escala e de longo prazo para a indústria de conteúdo do país. >Os "Cinco princípios-chave da Política de Entretenimento e Indústrias Criativas" estão listados a seguir: Suporte estratégico em larga escala e de longo prazo Apoiar os esforços para divulgar conteúdo feito no Japão para o mundo Nenhuma interferência no conteúdo de obras criativas Forneça suporte direto Priorize aqueles dispostos a aceitar um desafio