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Governo do Japão pode pressionar detentores de plataformas para parar de censurar jogos do JP:
>Em outubro, o Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI) realizou seu 8º Seminário de Entretenimento e Política Industrial Criativa, durante o qual propôs cinco princípios-chave de suas novas diretrizes políticas para a indústria de conteúdo japonesa, incluindo videogames, anime, mangá, filme e música. Conforme relatado por Otaku Soken, as novas diretrizes foram anunciadas como parte da estratégia para atingir a meta do governo de expandir o tamanho do mercado externo de conteúdo doméstico para 20 trilhões de ienes até 2033. Isso ocorre apenas um mês depois que a Federação Empresarial do Japão (Keidanren) emitiu uma "mensagem urgente" pedindo ao governo que forneça apoio imediato em larga escala e de longo prazo para a indústria de conteúdo do país.
>Os "Cinco princípios-chave da Política de Entretenimento e Indústrias Criativas" estão listados a seguir:
Suporte estratégico em larga escala e de longo prazo
Apoiar os esforços para divulgar conteúdo feito no Japão para o mundo
Nenhuma interferência no conteúdo de obras criativas
Forneça suporte direto
Priorize aqueles dispostos a aceitar um desafio

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